嘿,各位LPL粉们!今天咱们来聊聊一个非常“硬核”的问题——当你家的LPL战队在世界赛上积分打成平手,怎么才能分出个“天高地厚”?没错,就是“积分相同时,排名怎么排”的坑!别急别急,这事儿比当年的“二哈吃大龙”还要复杂精彩,老铁们一起来踩坑、拆弹、comeback!
先科普一下哈,大家都知道,世界赛的积分主要来源哪?那就是他们在春季赛、夏季赛、季后赛一路high到晕,一次次夺冠或稳定前列都给分,积分越高,越抢眼。换句话说,战队除了要拼团战,还得拼“积分怪兽”——积分厚度。
但问题来了,大家都知道,世界赛复杂难预料,有时两个队的积分可能会变成“平手”,这时候盘怎么算排名?直接比积分?还是说,要有“救命稻草”?
### 二、积分相同的基本排序规则——“兄弟们,听我一句”
经过多年的实战经验和官方规则,默认规则是这样:
1. **积分排序优先**:积分高的排前面。这毫无悬念,谁分多谁牛逼不用说。
2. **胜场数优先**:积分相同的情况下,比拼胜场数。胜几场才叫“硬核”?胜场多者优先。简单来说,就是“战绩越亮眼,排名越靠前”。
3. **对战记录**:当胜场也一样时,由于这年头“打架打得像个村霸”,还需要看“战队直接交手”的结果。这叫“直接对战积分”。
4. **胜负比、局数等其他指标**:如果还不行,就比拼“胜负比”、“局数”等次要指标了。
5. **抽签和官方补充规则**:最后或者说在无解的情况下,官方就会用抽签或者其他内部规则来决定名次了。
### 三、当积分、胜场、对战都一样,真是天天喊“手工活”!
这可不是剧本杀会出现的状况吧?那就真拼“运气”了!但经历过多次实战的老玩家都知道,哪怕会出现“全都打平”,其实也有一些细微的“暗号”、“套路”。
比如一些赛区会用“积分时间先后”来决定排名,即:谁先拿到相同积分,谁站着先到达那个“平手点”。或者内部会有“备用规则”——比如“年终排名+特殊加分”。
### 四、具体比赛中如何操作?
举个例子:假设A队和B队都拿到1500积分,赢了20场,输了10场,还在相同的对战记录中。那怎么办呢?官方另辟蹊径了!
- **优先评价战队在明年赛季中的排名预期/潜力**:这倒不是排名规则,但某些比赛或官方公告会考虑。
- **考虑积分获取的路径**:比如A队积分是通过冠军门票,B队则是多场战败拼出来的,总体实力要更有“含金量”。
当然,这个例子听起来有点玄,但实际操作中,你会发现,“积分归档”不是唯一唯一的“硬指标”。有时候看似平手的背后,藏着“光明正大”的内幕。
### 五、还记得“2018年S8全球总决赛”那场经典吗?
那一年的世界赛,两队积分几乎一样,打到最后时刻,官方用了一个“特别的规则”:比赛的每一场“实时积分”都被列入排名参考。谁敢说,最后排名不“血战到底”?唉,这就是江湖的“排名江湖”绝招。
### 六、怎么样,懂了吧?
总结一下:当你遇到“积分相同,怎么排”的问题时,核心就是看“积分、胜场、对战记录”,这些根本要比“队内月光宝盒”重要。当你再看那些排位“看得稀里糊涂”的决赛或下注结果时,心里可以自信一二:哎,规则你懂了,别慌。
讲真,这规则还赶不上“打LOL会遇到的奇葩语音”,但一旦理解了,就像吃到一口“神调料”,电影院里的爆米花一样,咔嚓咔嚓,陪你吃个痛快。
哦对了,最后那个“秘密武器”——如果积分、胜场、对战记录都打平,那就是真会出现“纯靠运气”的情况啦!你猜猜,还会有什么办法排出个“天高地厚”?
— 就问一句:谁还能比“扯蛋”的“积分”的规则更“扯”一点?