《福利分得明明白白!蒂特马斯这“老学究”竟把社会福利分三类,你pick哪款“福利套餐”?》

2025-11-01 11:26:08 体育知识 吕布

嘿,各位“打工人”、“摸鱼党”、“精神股东”们,还有那些每天都在为了“躺平自由”而努力“卷”的“斜杠青年”们!今天咱们不聊八卦,不八卦谁又在职场“内卷”到深夜,也不八卦哪个品牌又“塌房”了,咱们来聊个听起来有点“高大上”但实际跟咱们每个人都息息相关的话题——社会福利!是不是一听到“福利”俩字,你那沉寂已久的眼神瞬间就亮了?毕竟,谁不关心自己的“口粮”和“保障”呢?

说到社会福利,你是不是脑海里立马浮现出养老金、医保、失业金这些?是不是觉得它们就“那样”,没啥稀奇的?那你就大错特错了!今天咱们的主角,一位来自英国的“福利国家理论”界“YYDS”——理查德·蒂特马斯(Richard Titmuss),他可是个狠人!他当年大手一挥,直接把复杂的社会福利体系,给切成了“三大块蛋糕”!是不是瞬间觉得有点意思了?毕竟,这就像你玩游戏,发现技能树居然有三种不同的加点路线,瞬间选择困难症都要犯了!今天咱们就来盘盘这三块“福利蛋糕”,看看你平时吃的是哪一型,或者你更爱哪一型,以及它们背后藏着怎样的“江湖规矩”和“神仙打架”!

首先登场的,是咱们的之一块“福利蛋糕”——

之一类:剩余型福利模式(The Residual Welfare Model)——“救急不救穷,你的最后一道防线”

话说这“剩余型”福利,听起来是不是有点“委屈巴巴”的感觉?没错,它的核心理念就是:社会福利就像你家里的“灭火器”或者“急救箱”,平时更好别用,但真到了火烧眉毛、命悬一线的时候,它会“勉为其难”地伸出援手。说白了,这种模式觉得,福利这玩意儿,应该主要靠市场(你自己去赚钱养活自己)和家庭(你爹妈、你老婆孩子帮你)来解决。国家呢?国家就是那个站在旁边“佛系”看着的,只有当你真的“走投无路”、“血条清空”、“快要over”了,比如失业半年没饭吃,家里揭不开锅,或者无家可归了,国家才会作为“最后一道防线”介入。

是不是有点“硬核生存模式”内味儿了?在这种模式下,国家提供的福利往往是“更低限度”的,只是为了防止你饿死、冻死或者出大乱子。它不是让你过上“小康生活”,而是让你“不至于狗带”。福利的门槛那叫一个高,审核那叫一个严格,你得证明自己真的“惨绝人寰”了,才能勉强拿到一点点“续命包”。它就像玩游戏,你都快被Boss打趴下了,血量只剩1%,系统才施舍你一个“残血补给包”。这种模式下的福利,一般被认为是“临时的”、“补丁”式的,它不鼓励你依赖,甚至有点“嫌弃”你。它的目标是让你赶紧站起来,自己去“打怪升级”,而不是一直躺在地上“等投喂”。所以,如果你是这种模式的受益者,恭喜你,你正在经历“人生的至暗时刻”,国家只是给了你一个“原地复活”的机会,接下来的“副本”还得你自己去闯!

这种模式的拥趸们会说:“这样能激励人们积极工作,避免‘养懒人’,而且成本低,效率高!”但批评者则会抱怨:“这简直是‘马后炮’福利,治标不治本,而且容易让人感到羞耻,甚至 stigmatize(污名化)那些求助的人!”所以,如果你身边有人领着这类的福利,请多给他们一点理解和鼓励,毕竟,他们正在经历常人难以想象的艰难。

蒂特马斯将社会福利分为三类

接下来,咱们看看第二块“福利蛋糕”——

第二类:工业成就型/职业福利模式(The Industrial Achievement/Occupational Welfare Model)——“凭实力上位,你的福利你做主”

听这名字,“工业成就”、“职业福利”,是不是瞬间感觉“高大上”了许多?没错,这种福利模式,就像是职场里的“VIP会员制”或者“绩效大礼包”。它的核心思想是:你的福利待遇,跟你工作表现、你在公司的地位、你为社会(或者说为企业)做出的“贡献”紧密挂钩。说白了,你越“卷”,你越“牛”,你为老板赚的钱越多,你的福利就越好!

在这种模式下,福利不再是国家的“恩赐”,也不是你“惨”到极点的“救济”,而是你作为“打工人”通过辛勤劳动(或通过你所在的职业)挣来的“应得报酬”。它就像公司给你的年终奖、带薪年假、企业年金、医疗保险(公司提供的那种)、员工持股计划、甚至是你孩子能上的公司附属幼儿园、公司提供的健身房或者福利房。是不是想想都有点“柠檬”了?这种福利模式,完美诠释了那句“奋斗B”的口头禅——“只要努力,没有什么不可能!”

它的优点显而易见:激励人们努力工作,提高生产力,毕竟谁不想在公司里“卷”成“卷王”,享受“别人家的公司”的福利待遇呢?这也能让企业在人才竞争中更具吸引力。但它的缺点也同样明显:它极大地加剧了社会不平等。那些因为各种原因(比如身体不好、教育水平低、或者不幸失业)无法进入高薪、稳定职业的人,就可能完全享受不到这些“高大上”的福利,甚至连基本的保障都成问题。这种模式下的福利,把社会福利变成了“商品”或“地位象征”,而不是普遍的社会权利。所以,如果你是那种“职场精英”,享受着公司提供的各种“神仙福利”,别忘了,还有很多“打工人”正在为基本的生存保障而焦虑呢。

这就像玩游戏,你是个“人民币玩家”,买了各种炫酷皮肤和顶级装备,自然能享受到比普通玩家更爽的游戏体验,而那些“平民玩家”可能还在新手村努力搬砖。它鼓励竞争,但同时也可能让那些“竞争力”不足的人,彻底“emo”掉。

最后,咱们迎来重量级的第三块“福利蛋糕”——

第三类:制度型福利模式(The Institutional Welfare Model)——“福利平等,全民共享,妥妥的YYDS!”

当当当!压轴出场的这位,就是咱们福利领域的“白月光”、“朱砂痣”——制度型福利模式!听这名字,是不是就感觉格局打开了,有种“天下大同”的既视感?没错,它的核心理念就是:社会福利是公民的基本权利,就像你呼吸空气、享受阳光一样,不看你有没有钱,不看你有没有工作,不看你学历高低,只要你是这个国家的合法公民,你就应该享有这些福利!

这种模式下的福利,可不是什么“施舍”或者“奖励”,而是国家通过制度设计,确保所有公民都能享受到一定的生活保障和服务。它就像一个巨大的“社会公共食堂”,每个人都可以进来“按需取食”,而且食物是免费的、丰盛的,品质还有保障。比如,全民医保(无论你是富豪还是街头艺人,生病了都能去公立医院看病)、免费教育(你的孩子都能上学,不会因为学费而失学)、普遍的养老金(只要你到了退休年龄,就能领)、儿童福利、失业金(门槛较低,保障周期较长)。

在这种模式下,国家扮演的角色非常重要,它不仅仅是“消防员”或者“裁判”,它更是福利的“主要提供者”和“设计者”。福利被看作是一种“社会投资”,通过让每个人都过得体面、有尊严,从而促进整个社会的和谐与发展。它强调“社会团结”和“共同责任”,大家一起把社会这块蛋糕做大,然后按照“人人平等”的原则,公平地分享。

这就像玩游戏,所有玩家出生自带满级神装和天赋技能,天赋点全加满,无论你是新手还是老鸟,都能享受到顶级配置,大家一起快乐地探索世界、打怪升级。是不是想想都觉得“绝绝子”?

这种模式的优点是显而易见的:它极大地促进了社会公平,减少了贫富差距,增强了社会凝聚力,让每个人都感受到被尊重和被保障。但它也不是没有“槽点”。最常被吐槽的就是:成本巨大!需要大量的税收来支撑,这会不会加重“打工人”的负担?会不会滋生“懒人”?效率是不是会比较低?这都是“神仙打架”时,大家争论的焦点。

所以你看,蒂特马斯这“老学究”真是个“点子王”,他把社会福利这潭“深水”,一下子分得明明白白。这三类福利模式,很少有国家是纯粹的某一种,大多都是“混搭风”,就像你点的“奶茶套餐”,可以选择“半糖去冰”或者“加珍珠加布丁”。有的国家是“剩余型”打底,偶尔加点“工业型”的点缀;有的国家则是“制度型”为主,再辅以其他。是不是感觉脑瓜子嗡嗡的,但又好像有点“醍醐灌顶”了?好了,下次再有人跟你“唠嗑”福利,你就可以给他普及一下蒂特马斯这三大金刚了。至于哪种更好?嘿,这个问题嘛,就跟“甜豆腐脑还是咸豆腐脑YYDS”一样,是个千古难题,每个人心里都有自己的哈姆雷特,等你吃完这三块蛋糕,自然有你的答案……

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