在《模拟人生3》的世界里,你总是能看到各种奇葩职业:明星、厨师、科学家、甚至还有吸血鬼!但就是没有一个让你“把脚一踢,跑得像风一样”的足球职业?这可有点让人突然懵圈啊。很多玩家发现,虽然模拟人生的生活丰富多彩,但偏偏缺了点“脚底生风”的韵味。难道这游戏开发者真的是“足球迷盲目”?还是说,足球在模拟人生里的“外星球”般存在?让我们扒一扒这事儿到底怎么回事。
首先要说的是,模拟人生系列一直偏爱模拟现实生活,但偏偏足球职业在第三部中“划水”得格外低调。比如你去看那些主要的职业路径,都相当“正常”,没有任何暗藏的彩蛋,像足球这类运动项目,就像被“实在太普通”了,直接被“拉黑”了。这让很多玩家心里直打鼓:这是不是 discrim-咳咳,是不是有点“偏心”啊?要知道,足球在全球拥有超过30亿粉丝,是世界上最火的运动之一,为什么出了模拟人生,还没有一条属于“球场”职业线?
深入挖掘一下,从开发背景来看,模拟人生的目标是让玩家体验“理想生活”,而足球职业的“门槛”其实挺高的。你得考虑到:体育系统的复杂性、运动员养成、竞技场比赛的细节,难度线一高,开发者要投入的代码成本也跟着飙升。而且,足球的游戏场景需要打造巨大的运动场,实时的动作捕捉和运动机制,可能会大大增加游戏的复杂度。比起那些相对简洁的“柜台、办公室、咖啡厅”,足球的队伍、场地、裁判、比赛流程,要多得多。也许,游戏 *** 人心里在想:‘这个难度,我们扛不住’?
另外,文化偏差也是一方面因素。模拟人生是由Maxis开发,EA发行,偏爱以“美式生活”为主线。美国人眼里的足球(其实是美式橄榄球或棒球)和国际上普遍讲的“足球”不同,他们更偏向用“NFL”这类职业设定。反倒是足球运动在欧洲、南美、非洲等地区火得欢,但美系游戏开发商似乎“无动于衷”。所以,开发者可能觉得“欧式足球职业线不符合美国市场调性”,宁愿不去“硬着头皮”,把它排除在外。
不过话说回来,也不是没有“℡☎联系:服私访”——比如《模拟人生4》中出现了一些运动相关的内容,甚至有玩家自己mods出足球职业路线,结果一夜爆火,说明市场的需求很旺盛。“粉丝们,你们老费心想办法把足球变成职业吧”,这就像 *** 上的“我就是那个受害者”,越是看不到,总有人会自己动手丰富游戏世界。更别提,现在不少粉丝DIY出的MOD,搞得像真人职业联赛一样炫酷,让人忍不住感叹:游戏的边界似乎不设限,为什么官方就偏偏不给我们一条足球职业线?
我们还能从体育资讯角度挖一挖,许多国家的体育部门或者俱乐部都在呼吁“模拟游戏应多加入足球元素”,特别是在国际大型赛事如世界杯、欧冠不断刷屏的背景下,游戏设计更应考虑“全民运动、锻炼身体”的社会属性。游戏开发商或许偷偷在心里盘算:如果加入足球职业线,或许会吸引更年轻、更热血的粉丝群体,甚至带动相关产业链。可是,现实里,足球职业的高度竞技、商业运作,也意味着要考虑球员转会、伤病管理、团队配合等复杂因素,相比之下,模拟人生的“日常生活”元素要简单得多。
而且,有些玩家打趣说:“没有足球职业,模拟人生就是‘没脚的天鹅’,没有那么灵活。”但另一方面,也有人调侃:“没关系啊,反正我可以自己在游戏里组一支梦之队,创造属于自己的足球神话。”没错,虽然没有官方职业路径,但游戏社区的热情让“自己画皮,自己踢球”的可能性无限大。谁知道,将来会不会有某出“深藏不露”的开发者突然上线“足球职业”的超级彩蛋,把我们“雷得外焦里嫩”?
最后,讲一个你或许会喜欢的小秘密:有些玩家用故事模式,把游戏角色打造成‘足球明星’,通过日常的点点滴滴,编织出一段“足球人生”小说,从训练、比赛到名人堂,圈粉无数。这不禁让人想,模拟人生是不是也应该给自己“加个剧情”,比如说:‘一名默默无闻的门童,最后变成足坛巨星’。只不过,现在呢,足球这条“职业线”依然很“缺席”。