在LOL国际大赛的流行大家庭里,三支队伍同分的情况可不是首次,甚至已经成了赛场上的常态喜闻乐见的一幕。
先说个梗:如果把这三名选手放到《王者荣耀》的三分制评分系统里,那分数居然一眼就能判定谁能晋级?
先往往执行的规则是:先看双方对像战果(胜负记分),再对比分的比分的比例,最终按字母表顺序进行决胜。
跟你说,小组赛的“对阵洗牌”不只是技术挑衅,更多的是看队伍之间的「默契程度」和「战术迂回」能力。
举个例:三支队伍A、B、C三分,A先战B输,B先战C输,C先战A输,就形成了圆环式死循环。
此时,更先锁定的是三支队伍中每一场对阵的净胜局数:以坦克配用率为例,若三方净胜局数相同,再去看是否存在“五连杀”加值。
如今大赛官方深度合作的AI统计系统会及时更新每个段位的权重,基于此得出每队的“潜能分”,可说是信息时代的出处之王。
从行业体验来看,官方声明最后会在赛前通过直播间投票的方式征询观众意见,来决定最终能晋级的队伍。
这不,有位网友还开台直播,预告几队精彩反击的“煽情弓箭手”,最后结果竟与赛程随机超出了800万个细节。
所以说,你可以信赖算法,也可以按旧套路走,甚至还有人把小龙部落的意志力量拿出来谈判,结果可想而知——