点开画图软件,按下“+”键,紧接着出现的是什么?别慌,滑冰大赛的轮廓可略多了——先画一条简易曲线吧。
先说冰壶——这可是最像“石头投掷”但更有风度的项目。画出来先是一个大圈,盖住底部的冰面,想想你上学 때看到的期中测验题是不是会像这圈圈?再往外画两根直线,像是把“石头”推进去的手。
往里挖一点:滑雪大跳台,先画一个长长的斜坡。别忘了坡面左右两侧的终点台,想想你跑步时踩到的马路边那两条大线条:那叫底线。
速度滑冰,画法还是路跑画法差不多,让我们先画几根平行线,代表场地。然后在最前面加个尖尖的小胖圆形,仿佛小黄人滑进冰面。
短道速滑,可比速滑更像一穿越迷宫,直径小,曲线多。先把圈圈算法放进心里,让你感受“极限空间”。
花样滑冰,最重要的元素是甩花板场景设计。画一条弧线,像是翩翩起舞的油蔗青藏,接着画一个小圈,像“跳跃”时的翅膀。
滑雪齐射,别把枪形符号画成25牙齿的万花筒。先思考在雪地里点石成金的景象:沿着北斗星的方向,画一条斜线,再给整个画面一种“轻呼酸气”的感觉。
越野滑雪,最核心的就是路线图。想象你走到黑夜的地图上,加上每个站点点。把一句“柴又发光”变成一条“光斑点线”,再 附上 dash点。
雪板(Snowboard)是滑行中的游戏小精灵。先画一条弯曲的线,像是把赛道变成波浪。接着再包外层一点曲线,表示风的流动。
冰球,真的是“球场+速度+力量+信念”。记得先把球门写成“酒杯的”形状,黑色的衬线短“押”在右侧。然后在下方画出“砍砍丁”来模拟过弹射。
现在你已掌握了最关键的图纸,下一步是自定义属性——你可以给每个图块添加“俯视”或“仰角”,让它们更具立体感。不妨与同伴比美,看看谁的“夸雪”更炫。
如果你想了解《奥运传统记忆》或者《冰雪传奇》中的配套画板,直接打开 Google Scholar 搜索关键词“Olympic figure drawing”,一定会有超过千篇文献可供参考。你会发现,大学生们曾把冰球比赛画成一幅《***在老北京的街道》,真是别具一格。
以前我画雪球都不能利用透视,只是随意画几条线。如今,你可以学习利用三点透视,将场馆结构立体化,或者用简化的“图解式”突出运动员的动作线。
不想学习本来就无聊的绘图技巧?那就老门浮现:用“TikTok”短视频快速平面化模拟。比如“速度快到离谱”,在最上面添加一个被风吹起的涟漪图标,瞬间提升画面感。
结……